新内容
物品
更改
非生物实体
- 更改了“Dennis”画作的纹理以匹配Java版。
技术性
- API
- 加入了新的条件
passenger_of_entity
,允许检查掉落战利品的受伤实体所骑乘的坐骑实体类型。- 类似于
damaged_by_entity
,允许指定entity_type
字段以在决定选择战利品表中哪个抽取项时进行检查。
- 类似于
- 加入了新的条件
is_baby
,允许检查掉落战利品的实体是否为baby
。
修复
- 常规
- 修复了导致世界模板中的包消失的漏洞。(MCPE-222906)
- PlayStation和Switch平台上的分屏玩家现在可以访问他们在1.21.80及更早版本中创建的玩家数据(如物品栏)。(MCPE-222048)
- 图形
- 降低了启用Vibrant Visuals时火把、红石火把、灵魂火把和灵魂灯笼的发光强度。(MCPE-222020)
- 修复了
parent_setup
不会在上下文中正确运行,进而导致部分资源包出现动画问题的漏洞。 - 在启用Vibrant Visuals的情况下直视告示牌上的发光文本时,文本不再会显得过亮。
- 生物
- 修复了快乐恶魂被拴在地表附近时会导致性能下降的问题。(MCPE-222147)
- 空气摩擦力现在仅会应用于被拴住的船。(MCPE-222298)
- 被拴住的船仍然不会绕玩家旋转。
- 船再次会在离开悬崖时保留动量。
- 用户界面
- 修复了玩家无法在使用触控设备上的交互按钮时移动相机视角的问题。(MCPE-220353)
FMCRAFT基岩版服务器已更新此版本,1.21.92以下的客户端将无法进入服务器
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THE END
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