2026年3月

如何在 FMCRAFT 中使用语音通话?

前置条件

装 simplevoicechat 插件。

支持 Fabric 和 Forge。

如果不会的话自己询问服务器的其他人。

下载 simplevoicechat 方法

一 启动器下载

二 自行下载https://pic.fmcraft.top/file/hjldg01o.jar

如何配置

进服,按 v 打开配置。

点击设置。

将 按键通话 设置为 音量触发。

不用的时候请关闭麦克风和扬声器。

同时,你也可以点击群组,创建一个群组,来邀请好友。

【繁忙的工艺 FMCRAFT】服务器解封与申诉规则

一、总则

  1. 目的:本规则旨在为受到处罚的玩家提供公正的申诉渠道,明确解封条件与流程,确保服务器环境的公平、有序。
  2. 适用范围:适用于所有因违反《服务器许可条款》而被处以“旁观者模式”、“禁言”、“暂时封禁”或“永久封禁”的玩家账号。
  3. 法律依据:本规则建立在《中华人民共和国网络安全法》及原《服务器许可条款》基础之上。若申诉内容涉及违法(如黑客攻击、传播病毒、严重诈骗等),服务器有权拒绝解封并移交司法机关。

二、解封资格判定

1. 允许申请解封的情况

  • 暂时封禁/禁言/旁观者模式:处罚期限已满,且玩家承认错误并承诺不再重犯。
  • 误判申诉:玩家认为管理团队的处罚决定存在事实错误或证据不足。
  • 情节轻微的永久封禁:除以下“禁止解封”列表外的首次永久封禁,且玩家能提供深刻的书面检讨及补偿方案(如适用)。
  • 特殊情况:弥补自己的过失。

2. 禁止解封(永久拒绝)的情况

根据原条款,以下行为原则上不予解封,除非有确凿证据证明是误判或账号被盗:

  • 严重违法行为:涉及黑客攻击、入侵服务器系统、窃取数据、传播病毒/恶意软件。
  • 严重作弊:使用外挂、修改器、自动化脚本,或利用漏洞刷取物品/经验(特别是多次违规者)。
  • 恶意破坏:故意攻击服务器硬件/网络架构,造成服务器财产损失。
  • 极端言论:散布仇恨、种族/性别/地域歧视,且情节严重者。
  • 盗号行为:试图盗用他人账号、密码或伪造身份。
  • 二次违规:在已经受过一次永久封禁后,再次发现违规(包括多开账号被二次发现)。
  • 非法宣传:第二次在服务器内或社群非法宣传其他MC服务器。
  • 服主特批除外:根据条款第七条,服主拥有最高执行权,若服主特批,可打破上述限制。

三、申诉与解封流程

第一步:提交申诉

玩家需通过服务器官方QQ社群或指定申诉渠道提交书面申诉。申诉必须包含以下内容:

  1. 基本信息:游戏ID、被封禁时间、被封禁原因(若知晓)。
  2. 事实陈述:

    • 若承认违规:详细说明违规经过,分析错误原因,并表达悔过之意。
    • 若认为误判:提供确凿证据(如截图、录像、聊天记录、日志片段等),证明未违反相关条款。
  3. 整改承诺:承诺今后严格遵守《服务器许可条款》,并接受监督。并且需要 $1000$ 字及以上的手写申请书(或者电脑鼠标写字)。
  4. 特殊说明:若涉及“潜规则”(不被发现、举报即可),请注意:主动自首者可酌情减轻处罚,但被他人举报证实者严禁解封。

第二步:管理团队审查

  1. 受理时间:管理团队将在收到申诉后的 0-7 个工作日 内(参照原条款投诉回应时间)进行审查。
  2. 审查内容:

    • 核对违规日志与证据。
    • 评估违规行为的严重程度及对服务器的影响。
    • 核实玩家的历史违规记录。
  3. 多方会诊:对于永久封禁的申诉,需由至少两名管理员共同审核;涉及重大争议时,由服主最终裁定。

第三步:裁决与执行

  1. 维持原判:若证据确凿或违规性质恶劣(属“禁止解封”列表),驳回申诉,维持原处罚。
  2. 减轻处罚:若玩家态度诚恳、初犯且非原则性错误,可将“永久封禁”降级为“长期暂时封禁”(如30天),或缩短现有封禁时间。
  3. 解除处罚:若确认为误判,立即解除封禁/禁言/旁观者模式,并恢复受影响的游戏数据(如有备份)。
  4. 结果通知:审查结果将通过QQ私聊或游戏内邮件通知玩家。

四、特殊情形处理

1. 关于“潜规则”的特别说明

原条款中提到“潜规则:不被发现、举报即可”。

  • 解封政策:若玩家因触发此潜规则被封禁,仅当玩家主动自首并交出作弊工具/方法时,才考虑从轻发落(改为短期封禁)。
  • 严禁解封:若是被其他玩家举报、系统检测发现或被管理员抓现行,一律严格执行原条款处罚,不接受任何以“别人也这么干”为理由的解封申请。

2. 关于未成年人充值退款引发的封禁

原条款规定“增值服务渠道不可以退款,即使是非成年人”。

  • 若因家长强行退款导致账号被封禁,玩家需补齐退款金额及相应手续费后,方可申请解封。若拒绝补齐,账号将永久封禁。

3. 关于招人违规

若因招人时未让新人阅读许可条款而导致招人者受罚:

  • 招人者需重新组织被招入的玩家集体学习条款,并提交学习证明(如截图),方可申请解除对招人者的处罚。

五、权利与免责

  1. 最终解释权:所有解封决定的最终解释权归【繁忙的工艺 FMCRAFT】管理团队所有,服主拥有一票否决权或一票通过权(参照条款第七条)。
  2. 虚假申诉:若在申诉过程中提供伪造证据、恶意辱骂管理人员或煽动舆论,将直接延长封禁时间或升级为永久封禁。
  3. 数据风险:解封后,服务器不保证能完全恢复封禁期间丢失的数据(如因资源过度占用被清理的箱子等),玩家需自行承担部分风险。
  4. 次数限制:每个账号每季度仅限提交 2次 正式解封申诉,频繁恶意申诉将被视为干扰管理秩序。

六、附则

  • 本规则自发布之日起生效,作为《【繁忙的工艺 FMCRAFT】服务器许可条款》的补充文件。
  • 若本规则与原条款有冲突,以原条款及服主的最新公告为准。

V1.0【FMCRAFT 繁忙的工艺】致新玩家.pdf

【FMCRAFT 繁忙的工艺】致新玩家

你好,世界!

欢迎阅读《【FMCRAFT 繁忙的工艺】致新玩家》入服指南。

希望这份指南能帮助到你。


服务器地址

mc.fmcraft.top


请务必阅读 FMCRAFT 我的世界服务器许可条款

当你第一次加入服务器,即代表你同意这些条款。

【FMCRAFT 繁忙的工艺】服务器许可条款 - 壹鲦热带鱼的小窝。


一 我如何加入服务器?

1. 拥有 PCL2 启动器

PCL 最新正式版永久下载地址丨龙腾猫跃丨爱发电:原版。

PCL 社区版:二次开发版,支持深色模式和更多功能。

2. 拥有游戏版本

下载 1.21.4 的原版。

3. 启动游戏 & 添加服务器 & 加入服务器

启动游戏后,单击多人游戏,单击添加服务器,服务器地址填 mc.fmcraft.top,添加即可,然后需要进入服务器。

其实

你可以在互联网上搜索到这些。


二 在游戏中注册一个账户

你需要按下 T 键打开聊天窗口,使用 /reg <Password> <Password> 注册一个属于你自己的账户。

<Password> 即密码。

例如,你想将密码设置为 114514a,指令为 /reg 114514a 114514a。

请务必记住你的密码。找回密码异常困难。


三 一些你可能需要学会的东西

登录游戏账户

使用 /l <Password>。

签到指令

为什么要签到?

可以领取钻石等好东西。

/signin click 直接签到。

/signin gui 打开签到菜单。

进入生存世界

当你第一次进入服务器的时候,你进入的为 minecraft:overworld 即默认世界,但是在 FMCRAFT 中,我们认为这个世界并不是生存世界。

你可以在主城附近找到一个命令方块(即墙壁旁边),按下压力板即可。

如何查看服务器个人积分

长按 Tab,自己玩家名旁边的黄色数字就是。

传送

/tpa <Player> 申请传送到目标玩家。

/tpahere <Player> 申请目标玩家传送到你的位置。

任何传送都需要经过目标玩家的同意。

当你收到一个传送申请时,系统会将此通知以消息的形式通知你,你需要按下 T 键后选择 同意 或 ​拒绝​。

未处理的传送将在 60 秒后过期。

你不可以传送到一个指定的坐标。

箱子锁

使用箱子锁,使你的箱子不会被破坏。

制作一个​橡木告示牌​,然后右键需要保护的箱子。

它同样适用于容器。

领地

使用领地,使你的领地不会被破坏。

为了篇幅简略,请你自行阅读:FMCRAFT Res领地插件使用教程 【官方 and 非官方】 - 壹鲦热带鱼的小窝(15180 字)。

家被炸了,我如何向管理员请求查看修改者

按 F3,获取世界名称和坐标(自己百度搜)。

通过平台私信发送给服务器管理员(建议服主)。

有些教程,这里不会提及

请善用 搜索引擎 和 AI。

只有服务器相关的问题,在服务器官方社群中 @ 管理员才可能被回复。


四 服务器社群

盒子IM 添加 DHEnry 为好友邀请你加入。

Tailchat Nightly 这个链接为邀请链接。

Discord 这个链接为邀请链接。

QQ群 这个链接同样为邀请链接,或可使用 327285832 进入。

更多社群,等你探索...

【FMCRAFT 繁忙的工艺】服务器管理员协议

第一章 总则

第1条 基本条例

【FMCRAFT 繁忙的工艺】服务器管理员协议 - TropicalFish - 信息技术分享平台 建立在 【繁忙的工艺 FMCRAFT】服务器许可条款 - TropicalFish - 信息技术分享平台 之上。

第2条 协议目的

为保障《FMCRAFT 繁忙的工艺》(下称“本服务器”)的长期稳定、公平与健康发展,明确管理员(OP)的职责、权利与行为规范,特制定本协议。所有管理员在行使权限时,必须严格遵守。

第3条 管理员核心准则

管理员是服务器规则的守护者与服务者,而非特权玩家。其一切行为应以维护服务器整体利益和公平游戏环境为最高准则。

第二章 管理员权限与职责

第1条 正当权限范围

管理员权限仅可用于以下服务器治理场景:

  1. 维护秩序: 处理玩家举报,查证并处罚使用外挂、恶意利用BUG、人身攻击、破坏公共建筑等违规行为。
  2. 保障运行: 进行必要的服务器维护、重启、备份、更新插件及地图。
  3. 活动支持: 在服主预先书面(如工单、群公告)批准的具体活动方案内,按方案规定执行道具发放、场景搭建等操作。
  4. 故障恢复: 在玩家因服务器BUG(非个人操作失误)导致财产损失时,经服主或核心管理组共同查证后台日志后,按最小恢复原则进行补偿。
  5. 基础服务: 应答玩家常规咨询,引导玩家查看服务器规则与公告。

第2条 核心禁止行为(红线条款)

总则

在以下 a、b 提及的行为中,需要管理员报备并许可才被允许操作。

a) 辅助行为

严禁管理员进行任何形式的玩家辅助与资源倾斜,包括但不限于:

  1. 禁止直接给予: 不得以任何理由(如“朋友”、“新手”、“帮忙”、“补偿个人失误”等)使用/give、/item等指令向任何特定玩家直接提供物品、资源、货币、礼包。
  2. 禁止间接输送: 不得通过丢出物品、放置容器供特定玩家获取、修改商店价格、修改领地权限等方式,为特定玩家谋取不当利益。
  3. 禁止属性修改: 不得为特定玩家修改游戏模式(如更改为创造模式)、添加飞行权限、修改血量、经验等级、op 权限等属性。
  4. 禁止特殊庇护: 不得利用权限为特定玩家的建筑、领地提供超出公共规则的保护,或豁免其违规行为。
  5. 禁止信息特权: 不得向任何玩家透露未公开的游戏机制、地牢坐标、活动细节等机密信息。

b) 生态行为

严禁管理员进行任何形式的影响服务器生态平衡的行为,包括但不限于:

  1. /kill @e 指令。
  2. 大量 fill 行为。
  3. /time set day 指令,这会影响服务器游玩天数。

c) 虚拟行为

严禁管理员进行任何形式的恐吓及虚假信息,包括但不限于:

  1. \"我给你 op 权限\"。
  2. \"我给你一堆下界合金块\"。

第三章 执行与监督

第1条 操作透明与记录

  1. 管理员在执行任何涉及玩家物品、领地、状态的操作时,如无紧急情况,应在执行前简要报备并征得许可。

第2条 监督与举报机制

  1. 所有管理员行为接受服主、其他管理员及全体玩家的监督。
  2. 任何玩家如发现管理员有违反本协议第四条之行为,均可通过指定渠道(如举报邮箱、私聊服主)进行举证举报。所有举报将被严格保密并彻底调查。

第四章 违规处理

第1条 处罚措施

一旦查实管理员违反本协议,特别是触犯第四条红线条款,将根据情节严重程度,接受以下一项或多项处罚:

  1. 警告: 首次且情节轻微的,予以内部警告并记录。
  2. 暂停权限: 暂时收回所有管理员权限,进行观察。
  3. 永久撤职: 永久移除管理员权限,并公示撤职原因。
  4. 游戏内处罚: 涉及严重破坏平衡的,涉事管理员及其关联玩家的异常所得将被追回,角色可能被重置。
  5. 服务器封禁: 情节极其严重或屡教不改者,其游戏账号将被永久封禁。

第五章 附则

第1条 协议生效

  1. 本协议自发布之日起生效。
  2. 所有现任及新任管理员,必须在完全阅读、理解并同意本协议所有条款后,方可获得或保留管理权限。新任管理员就任视为已签署本协议。

第2条 协议修改

服主保留根据服务器发展需要对本协议进行修改和完善的权利。修改后的协议将公布于 https://www.tropical-fish.cn/ 或群公告,并对所有管理员具有约束力。


FMCRAFT 繁忙的工艺 管理员协议

一、协议声明

本人已完整阅读、充分理解并完全同意《FMCRAFT 繁忙的工艺服务器管理员协议》全部条款,自愿担任服务器管理员,严格遵守权限规范、履行管理职责,接受服务器全员监督。

二、条款获取

本协议完整条款详见官方页面:
https://www.tropical-fish.cn/index.php/archives/272.html
该页面内容为本协议不可分割的组成部分,与本签署页具有同等效力。

三、管理员承诺

  1. 仅在授权范围内使用管理权限,不越权、不滥用。
  2. 坚守公平公正,不徇私、不偏袒、不搞特殊待遇。
  3. 主动接受监督,违规自愿接受对应处罚。
  4. 维护服务器秩序与生态,保护全体玩家合法权益。

四、签署信息

我已阅读并接受协议:□
管理员游戏ID:$\underline{\hspace{3cm}}$
签署日期:$\underline{\hspace{1cm}}$年$\underline{\hspace{1cm}}$月$\underline{\hspace{1cm}}$日

传送门

题目
更好的阅读体验

题目大意

读入一个字符串, 匹配括号字符串所表示的树,求根节点到所有叶节点的距离之和。

分析题目

  • 括号字符串中,每一个叶节点都是对应一个 ();
  • 字符串中的深度比实际深度大 $1$,需要减去 $1$ 再进行计算;
  • 扫描字符串,遇到 ( 深度 $+1$,否则深度 $-1$;
  • 当遇到 () 时,当前的深度 $-1$ 就是根节点到此处的距离;
  • 时间复杂度为 $O(n)$ 可以通过此题。

算法步骤

  1. 扫描字符串,记为 $s_i$;
  2. 对 $s_i$ 作判断,( 和 ) 需要分情况讨论;
  3. 如果遇到 (,深度 $+1$,并且,如果下一个字符是 ) 说明找到了叶节点,将 深度-1 记录到答案,需要注意下个字符是否为合法边界;
  4. 如果遇到 ),深度 $-1$;
  5. 输出答案。

代码

#include <bits/stdc++.h>  
#define int long long // 将所有的 int 替换成 long long,否则会爆 int  
using namespace std;  
string s;  
int ans,depth,i;  
signed main(){ // 因为 int 会被替换成 long long,但是返回值不允许 long long,所以使用 signed  
    cin>>s; // 对应步骤 1  
    for(i=0;i<s.length();i++) // 对应步骤 2  
        if(s[i]==\'(\'){ // 对应步骤 3 及下面两行  
            depth++;  
            if(i+1<s.length()&&s[i+1]==\')\') ans+=depth-1; // 注意 i+1<s.length(),如果当前字符 id +1 比 s 的长度长,那么属于越界操作,不计算  注意 i+1<s.length(),如果当前字符 id +1 比 s 的长度长,那么属于越界操作,不计算 注意 i+1<s.length(),如果当前字符 id +1 比 s 的长度长,那么属于越界操作,不计算 注意 i+1<s.length(),如果当前字符 id +1 比 s 的长度长,那么属于越界操作,不计算 
        }else depth--; // 对应步骤 4  
    cout<<ans; // 对应步骤 5  
}